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Re: — Intervention des dés
Ven 13 Oct 2023 - 18:49
Le membre 'Persephone Fitzgerald' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- Enfys FitzgeraldMEMBRE ◊ ORDRE DE CAÏN
- Personnage◊ :
Pseudo / Pronoms : TitusMessages : 135Âge : 2.676 ansNombre de dés : 5Résidence : Barney Circle, Washington D.C.Profession : Agente immobilière et matriarcheFaceclaim : HalseyPouvoirs/capacités : Illusion, principalement à partir des rêves, des peurs et des obsessionsCrédits : EllaenysDisponibilité RP : oui !Multicomptes : Dakota / Viktoria / Azur / GabriellePoints : 548Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 15 Oct 2023 - 9:57
Imaginez Enfys fait 5 échecs sur son jet de défense
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Re: — Intervention des dés
Dim 15 Oct 2023 - 9:57
Le membre 'Enfys Kirke' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- Aspen Van SeabrookMEMBRE ◊ ORDRE DE CAÏN
- PersonnagePseudo / Pronoms : SasaMessages : 238Âge : 26 ansNombre de dés : 3 en contrôle sonore, 2 dés en hypnose/persuasion, 1 dé contrôle sensorielRésidence : Adam Morgan à WashingtonProfession : Barmaid/danseuse au Déconseil de la NuitFaceclaim : Holland RodenPouvoirs/capacités : manipulation sonore (Maitrisée) - Capacité de persuasion et hypnose (Moyen) - Contrôle sensoriel (Bas)Crédits : DOHDisponibilité RP : OpenMulticomptes : Alaska & Isis & Azariah & Erin & Amaranta & FeyrePoints : 235Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 15 Oct 2023 - 10:21
Aspen va attaquer Quill (3 dés + 1 dé supplémentaire grâce au jet de défense)
Réussite critique : Le cri de Aspen permet d'enfermer Quill dans une prison sonore. Son hurlement touche un autre adversaire.
Réussite : Le cri de Aspen enfermé Quill qui est trop occupé à se couvrir les oreilles.
Échec : Pas de hurlement.
Échec critique : Pas de hurlement et Aspen se retrouve sans défense face à un adversaire.
Réussite critique : Le cri de Aspen permet d'enfermer Quill dans une prison sonore. Son hurlement touche un autre adversaire.
Réussite : Le cri de Aspen enfermé Quill qui est trop occupé à se couvrir les oreilles.
Échec : Pas de hurlement.
Échec critique : Pas de hurlement et Aspen se retrouve sans défense face à un adversaire.
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Re: — Intervention des dés
Dim 15 Oct 2023 - 10:21
Le membre 'Aspen Van Seabrook' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- Enfys FitzgeraldMEMBRE ◊ ORDRE DE CAÏN
- Personnage◊ :
Pseudo / Pronoms : TitusMessages : 135Âge : 2.676 ansNombre de dés : 5Résidence : Barney Circle, Washington D.C.Profession : Agente immobilière et matriarcheFaceclaim : HalseyPouvoirs/capacités : Illusion, principalement à partir des rêves, des peurs et des obsessionsCrédits : EllaenysDisponibilité RP : oui !Multicomptes : Dakota / Viktoria / Azur / GabriellePoints : 548Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 29 Oct 2023 - 21:49
Allez on transforme la réussite en défense en super réussite
Réussite critique : Alabama vise au lieu d'Enfys un.e de ses camarades à cause d'une illusion
Réussite : Alabama touche un de ses alliés mais Jasper perd son illusion
Echec : il fait beau ici n'est-ce pas ?
Echec critique : Jasper perd son illusion
Réussite critique : Alabama vise au lieu d'Enfys un.e de ses camarades à cause d'une illusion
Réussite : Alabama touche un de ses alliés mais Jasper perd son illusion
Echec : il fait beau ici n'est-ce pas ?
Echec critique : Jasper perd son illusion
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Re: — Intervention des dés
Dim 29 Oct 2023 - 21:49
Le membre 'Enfys Kirke' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- InvitéInvité
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Re: — Intervention des dés
Ven 10 Nov 2023 - 15:22
Le dé de contrôle de Cass
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Re: — Intervention des dés
Ven 10 Nov 2023 - 15:22
Le membre 'Cass Le Bray' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- J.Caïn StonegoldMEMBRE ◊ ORDRE DE CAÏN
- Personnage◊ :
Pseudo / Pronoms : EvenMessages : 316Âge : 29Nombre de dés : 5Résidence : Seattle, Phare de WaterfrontProfession : Leader de l'Ordre de CainFaceclaim : Jason RalphPouvoirs/capacités : Phénix, Pouvoir de Destruction et de GuérisonDisponibilité RP : OuvertMulticomptes : Noël.le Dumas & Rogus None & Alicia Slaughter&Silas Van SeabrookPoints : 341Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Sam 11 Nov 2023 - 20:58
Bon pendant le combat de la mission 15, on va tenter de chiper et d'intervertir les caisses avec cette chère Goldie.
Réussite Critique : Alors qu'un combat s'est engagé et qu'on ne sait plus qui est dans le bon camp et qui est dans le camps ennemis, Caïn, sous l'apparence de Niklaus le fiancé de Goldie, la convainc d'aller intervertir la caisse d'explosif avec une caisse de sérum sous le prétexte d'en sauver au cas d'infiltration et de destruction des stocks. Une fois cela fait, il active le minuteur de la bombe.
Réussite : Caïn réussit à convaincre Goldie d'aller mettre une caisse de sérum dans le fourgon, en sureté. Et d'aller mettre la caisse d'explosif dans l'entrepôt.
Echec : Caïn explique son plan à Goldie qui le trouve bancale et est de plus en plus suspicieuse, moins sous l'influence d'Aspen. Sur le trajet elle pourrait se mettre à attaquer Caïn sous les traits de Niklaus.
Echec critique : Goldie suit Caïn, mais uniquement parce qu'elle est convaincue désormais qu'il n'est pas Niklaus. Elle se décidera à l'attaquer une fois à l'extérieur de l'entrepôt.
Réussite Critique : Alors qu'un combat s'est engagé et qu'on ne sait plus qui est dans le bon camp et qui est dans le camps ennemis, Caïn, sous l'apparence de Niklaus le fiancé de Goldie, la convainc d'aller intervertir la caisse d'explosif avec une caisse de sérum sous le prétexte d'en sauver au cas d'infiltration et de destruction des stocks. Une fois cela fait, il active le minuteur de la bombe.
Réussite : Caïn réussit à convaincre Goldie d'aller mettre une caisse de sérum dans le fourgon, en sureté. Et d'aller mettre la caisse d'explosif dans l'entrepôt.
Echec : Caïn explique son plan à Goldie qui le trouve bancale et est de plus en plus suspicieuse, moins sous l'influence d'Aspen. Sur le trajet elle pourrait se mettre à attaquer Caïn sous les traits de Niklaus.
Echec critique : Goldie suit Caïn, mais uniquement parce qu'elle est convaincue désormais qu'il n'est pas Niklaus. Elle se décidera à l'attaquer une fois à l'extérieur de l'entrepôt.
_________________
Burn it All Down
- Le Pacte de l'OmbrePNJ
- PersonnageMessages : 1328Points : 895Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Sam 11 Nov 2023 - 20:58
Le membre 'J.Caïn Stonegold' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Dés de réussite' :
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#2 'Dés de réussite' :
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#3 'Dés de réussite' :
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#4 'Dés de réussite' :
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#5 'Dés de réussite' :
#1 'Dés de réussite' :
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#2 'Dés de réussite' :
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#3 'Dés de réussite' :
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#4 'Dés de réussite' :
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#5 'Dés de réussite' :
- Caliban MandrakeMEMBRE ◊ RESISTANCE
- Personnage◊ :
❋ ❋ ❋
❋ ❋ ❋
Pseudo / Pronoms : Valhdia /elleMessages : 261Âge : 37 ANS (03/10/1984) ❋ déjà aussi vieux qu'il est grandNom rebelle : BYZANCENombre de dés : air ❋ 5, feu ❋ 2Résidence : WASHINGTON ❋ en transit entre toutes les planques établies par la RésistanceProfession : FUGITIF ❋ anciennement greffierFaceclaim : Sam ClaflinPouvoirs/capacités : NYMPHE ❋ guide parmi les vents et les soufflesCrédits : kidd (ava), adamantium (aes cal), self (aes caeliban).Multicomptes : Caliban & Sol & Orpheus & Hecate & Nova-Blue & Jasper & BoréePoints : 280Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 12 Nov 2023 - 0:01
Allez vous savez quoi, j'inaugure le bal de la mission 17 :
réussite critique : Caliban parvient à aider Lisbonne en l'évacuant au Lightstorm Plaza ET diminuer de 50% les capacités de Wednesday. (probablement en lae balançant contre un mur, j'ai pas encore décidé)
réussite : Caliban parvient à aider Lisbonne et l'évacue au Lightstorm Plaza.
échec : Caliban n'arrive à rien.
échec critique : Caliban se fait érafler par une fléchette de sérum venant de Wednesday, ce qui le déstabilise une minute MAIS comme il a été sous sérum des mois durant y a eu effet d'accoutumance et il va quand même pouvoir user de ses pouvoirs dans la suite de l'aventure.
_________________
if i die today, it won’t be so bad - everything scares me but never the dark
stay acting brave, but I’m too faint of heart to pull out the thorn in my side
stay acting brave, but I’m too faint of heart to pull out the thorn in my side
- Le Pacte de l'OmbrePNJ
- PersonnageMessages : 1328Points : 895Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 12 Nov 2023 - 0:01
Le membre 'Caliban Mandrake' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- Erin GallawayMEMBRE ◊ RESISTANCE
- PersonnagePseudo / Pronoms : SasaMessages : 248Âge : 21 ansNom rebelle : AthènesNombre de dés : 2Résidence : Enchaine les motels en tout genreProfession : VoleuseFaceclaim : Danielle CampbellePouvoirs/capacités : Utilisation de couteau + Shurikee & Arc (vertes jaune et violet). Possède des talents de gérrisseuseDisponibilité RP : Yep yepMulticomptes : Alaska - Isis - Aspen - Azariah - Amaranta - FeyrePoints : 776Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 12 Nov 2023 - 10:19
réussite critique : Erin aide Paris avec les documents pour les transporter au Lightstorm Plaza ET diminuer de 50% les capacités de Tuesday
réussite : Erin aide Paris et l'évacue au Lightstorm Plaza.
échec : Erin n'arrive à rien.
échec critique : Erin se blesse en voulant aider Paris (devra se contenter d'un dé au lieu de deux pour la prochaine attaque)
réussite : Erin aide Paris et l'évacue au Lightstorm Plaza.
échec : Erin n'arrive à rien.
échec critique : Erin se blesse en voulant aider Paris (devra se contenter d'un dé au lieu de deux pour la prochaine attaque)
- Le Pacte de l'OmbrePNJ
- PersonnageMessages : 1328Points : 895Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 12 Nov 2023 - 10:19
Le membre 'Erin Gallaway' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Dés de réussite' :
'Dés de réussite' :
- Gabrielle NelsonMEMBRE ◊ RESISTANCE
- Personnage◊ :Pseudo / Pronoms : TitusMessages : 89Âge : Entre 30 et 4 milliards d'annéesNom rebelle : BingenNombre de dés : 5Résidence : Nouvelle Orléans, Vieux Carré (en fuite)Profession : Psychologue clandestine, hacktivist résistanteFaceclaim : Emma StonePouvoirs/capacités : Destruction et guérisonCrédits : avatar : Dreamzz, signature template : Ross, aes : ValhDisponibilité RP : Oui !Multicomptes : Dakota / Viktoria / Azur / Enfys / DelilahPoints : 366Joueur•se
Re: — Intervention des dés
Dim 12 Nov 2023 - 11:33
Une réussite critique vous permet de mettre un PNJ-G complètement HS OU aider un PNJ-R ET diminuer de 50% les capacités d'un PNJ-G : Mercure soigne Marrakech puis attaque Monday pour lea repousser loin de Venise.
Une réussite aux dés vous permet d'aider un PNJ-R OU de diminuer de 50% les capacités d'un PNJ-G : Mercure soigne Marrakech puis se dirige vers le combat mais, bon, c'est loin quand même.
● Un échec ne provoque rien : Mercure fait un câlin à Marrakech. C'est sympa, mais on espérait mieux.
● Un échec critique vous vaut des dégâts de la part d'un PNJ-G : Mercure est pris dans une fumigène toxique de Monday avant d'atteindre Marrakech. C'est vraiment dommage.
Une réussite aux dés vous permet d'aider un PNJ-R OU de diminuer de 50% les capacités d'un PNJ-G : Mercure soigne Marrakech puis se dirige vers le combat mais, bon, c'est loin quand même.
● Un échec ne provoque rien : Mercure fait un câlin à Marrakech. C'est sympa, mais on espérait mieux.
● Un échec critique vous vaut des dégâts de la part d'un PNJ-G : Mercure est pris dans une fumigène toxique de Monday avant d'atteindre Marrakech. C'est vraiment dommage.
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